Форум легендарного и ушедшего в прошлое клана - TheFallenAngels

Объявление


[реклама вместо картинки] Добавить в закладки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум легендарного и ушедшего в прошлое клана - TheFallenAngels » Квесты Lineage2 » Квест в любом некро для попадения в рифт


Квест в любом некро для попадения в рифт

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Уровень героя: 20
Раса героя: Любой
Класс героя: Любой
Начальный город: All Catacombs and Necropolis
Начальный Npc: Dimensional Rift Doorman
Повторяющийся квест: Да (Solo)
Награда: Fragments of Dimension

Порядок действий:
1. Поговорите с Dimensional Rift Doorman, примите его квест, чтобы иметь возможность получать Dimensional Fragments убивая следующих мобов:

Sepulcher Guardian 60 Ascetics Necropolis
Sepulcher Guardian 65 Ascetics Necropolis
Crypt Preacher 72 Catacomb of Dark Omens
Lesser Ancient Shaman 76 Catacomb of Dark Omens
Tomb Guard 75 Catacomb of Dark Omens
Tomb Preacher 77 Catacomb of Dark Omens
Crypt Inquisitor 52 Catacomb of the Apostate
Pagan Watcher Cerberon 55 Raid Boss Catacomb of the Apostate
Tomb Inquisitor 57 Catacomb of the Apostate
Barrow Overlord 40 Catacomb of the Branded
Grave Overlord 45 Catacomb of the Branded
Guardian Spirit of Ancient Holy Ground 79 Catacomb of the Forbidden
Lesser Ancient Shaman 76 Catacomb of the Forbidden
Tomb Guard 75 Catacomb of the Forbidden
Tomb Preacher 77 Catacomb of the Forbidden
Crypt Guard 70 Catacomb of the Witch
Crypt Guardian 60 Catacomb of the Witch
Tomb Guardian 65 Catacomb of the Witch
Guardian Spirit of Ancient Holy Ground 79 Disciple's Necropolis
Sepulcher Guard 70 Disciple's Necropolis
Sepulcher Guard 75 Disciple's Necropolis
Sepulcher Preacher 72 Disciple's Necropolis
Sepulcher Preacher 77 Disciple's Necropolis
Barrow Monk 32 Heretics Catacomb
Grave Monk 37 Heretics Catacomb
Sepulcher Guard 70 Martyr's Necropolis
Sepulcher Guardian 65 Martyr's Necropolis
Vault Guardian 25 Necropolis of Sacrifice
Sepulcher Inquisitor 52 Patriots Necropolis
Sepulcher Inquisitor 57 Patriots Necropolis
Holy Land Monk 32 Pilgrims Necropolis
Vault Monk 37 Pilgrims Necropolis
Lesser Ancient Shaman 76 Saints Necropolis
Sepulcher Guard 70 Saints Necropolis
Sepulcher Guard 75 Saints Necropolis
Sepulcher Preacher 72 Saints Necropolis
Vault Overlord 45 Worshippers Necropolis

3. Dimensional Fragments будут попадать в ваш основной, а не квестовый инвентарь, таким образом они могут быть обменяны/проданы. Чтобы попасть в Dimensional Rift, каждый мембер вашей партии должен иметь в инвентаре определенное количество Dimensional fragments которое зависит от уровня Dimensional Rift в который вы хотите попасть.

0

2

ДЛЯ ЧЕГО ТУДА ХОДЯТ?

Рифт - источник очень хорошего и дорогого спойла (Enchant Weapon, Enchant Armor, Maj ring/earing/necklace recipes, Weapon recipes). Также там вполне реально качаться, получая хорошую экспу, если грамотно подбирать состав группы. Кроме того, Рифт - это peace-zone, а значит никакой противник там не страшен (а жаль).

КАК ТУДА ПОПАСТЬ?

1. Можно от приста портануться на фестиваль, а потом от любого NPC на фестивале портануться непосредственно в рифт. Либо можно портануться от статуи на входе в любые катакомбы или некрополисы.

2. Для участия в рифте нужны Fragments of Dimension. Они добываются квестом (берется у статуи при входе в любые катакомбы или некрополисы). Также они без проблем скупаются в Гиране по 100a за штуку. Можно покупать их прямо в рифте (там почти всегда торгует кто-то из игроков), но это будет несколько дороже. Для примера: 1 заход в комнаты 70+ стоит 33 FoD с каждого участника группы.

3. При заходе в комнаты с мобами нет ограничений по уровню участников, но указаны примерные уровни мобов (30+ 40+ 50+ 60+ 70+ Hero), Точно помню, что 70+ это NPC с ником Comander. Описание уровней мобов можно прочитать у любого NPC там же.

ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ РИФТ?

1. Много комнат, соединенных телепортами. Группа в случайном порядке попадает в одну из комнат на 10 минут. Мобы появляются в комнате через 2-3 секунды после того, как в комнату перемещены игроки. Через 10 минут комнату трясет около 5 секунд и группа телепортируется в следующую комнату. И так 4 комнаты на 1 заход. После прохождения всех комнат надо начинать все заново.

2. На каждый заход дается право 1 раз сменить комнату, если она чем-то не устраивает. Делается это у телепорта в центре комнаты лидером группы "Use the сhange card".

3. Группа всегда может сдаться и прекратить заход (лидер выбирает у телепорта в центре комнаты "I give up").

4. Есть откровенно неудобные комнаты со злыми мобами и плохим спойлом (AOE комната и комната со скелетами-лучниками, имеющими P.atack resist), есть комнаты хорошие для кача (мобы 6xHP, комнаты с сундуками), есть комнаты с хорошим спойлом, есть просто маленькие комнаты, где удобно передохнуть и есть комнаты с Рейд-боссом.

СОСТАВ ГРУППЫ

1. Для эффективного кача в рифте группа должна состоять из:
BD+SwS+Речарджер(регенить ману спойлеру)+Баффер+Слипер(усыплять мобов - при появлении в комнате их очень много и почти все тут же атакуют)+BH(спойлить). При этом в идеале роль слипера и баффера может совмещать WC, а в роли речарджера лучше всего SE (emp сильно облегчает слип, кроме того изредка в рифте мобы вешают парализ, а EE снять его не может). Сколько брать с собой ДД - зависит от уровней игроков группы. Редко можно встретить группу, которой было бы необходимо больше 1 ДД.

2. Для убивания Рейд-босса необходима полная группа: BD+SwS+WC/PP+SE/EE/Bishop+Tank+4DD(либо 3DD+warlock)
При этом не обязательно делать группу лучников. Мы убивали босса даже группой милишников в составе: BD+SwS+SK+PP+WC+SE+WS+BH+Destroer. Ни бишопа, ни сильных ДД, но босса мы завалили менее, чем за 5 мин. Что совершенно точно: в группе нужен PP или хотя бы бишоп - зерк на босса решает. Дроп с босса плохой, чего нельзя сказать об экспе - она очень даже неплоха.

ЧТО ВАЖНО ЗНАТЬ!

1. Находясь в комнате с мобами нельзя принимать игроков в группу - иначе группа будет тут же перемещена в холл Рифта и придется начинать все заново.

2. Из Рифта нельзя уйти обычным SOE - только через NPC, либо SOE:CH/Castle, если есть CH или замок.

3. Если сменить лидера группы находясь в комнате с мобами - автоматически теряется право смены комнаты, если оно еще не использовалось.

4. У лидера группы при заходе в комнату с мобами в инвентаре должно быть свободно более 20% слотов.

5. У всех в группе должно быть взято не более 13 квестов (при первом заходе в комнату с мобами автоматически добавляется 14-й квест).

6. Старайтесь нижними в списке игроков ставить 2-х игроков, которые могут танковать (в случае дисконнекта танкующего его автоматически заменит следующий по списку).

7. Mental shield в Рифте 70+ практически бесполезен и буффать его имеет смысл только если есть место среди буффов и некуда девать ману (слип или рут бывают крайне редко и только лишь в 2 видах комнат).

8. Сразу после появления в комнате нужно успеть за 2-3 секунды отбежать в угол не тормозя, притом танки и слипер загоражывают группу от мобов (слипер стоит спереди, для удобства контроля за комнатой и отправляет всех мобов в сон)

9. В комнатах в множеством мобов 1/2 и 1/4HP надо назначить 1-2 человек, которые будут убивать этих мобов без ассиста по танкующему. Иначе при отсутствии масс-слипера и/или AOE атак, группа будет не в состоянии долго продержаться в такой комнате.

10. Если не начать убивать Рейд-босса в течение нескольких минут - он исчезнет.

11. Мимики в отличие от сундуков другого уровня и отличаются тем, что у них с свойствах проставлена раса Construct. Кроме того использовать ключ на мимика в рифте не удастся (напишет Incorrect target).

12. С мимиков также есть спойл (в частности рецепты маджестик бижютерии).

13. При левелапе в рифте MP и HP не будет восстановлено до максимума.

0


Вы здесь » Форум легендарного и ушедшего в прошлое клана - TheFallenAngels » Квесты Lineage2 » Квест в любом некро для попадения в рифт