Форум легендарного и ушедшего в прошлое клана - TheFallenAngels

Объявление


[реклама вместо картинки] Добавить в закладки

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



ПРИШЕЛ, УВИДЕЛ, ПОБЕДИЛ.

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Самокритика-первый шаг к самосовершенству.

ТФА ,несомненно, один из самых опасных кланов в ПвП. Но порой и бывают касяки.

Всвязи с чем прошу отписывать в этот топ определенную ситуацию (можно выдуманную) и выход из нее (желательно несколько вариантов).

Упоминание имен не допускается, дабы не посеять зерно раздора в почве нашего крепкого коллектива.

Дерзайте...

0

2

Ситуация:
Посланный разведчик, или просто отставший, догоняющий или же посланный до этого по особому поручению, умирает.

Остальные члены партии стройным маршем идут мстить за павшего, но все же падают смертью храбрых в роковом бою.

Выход:
1.Первый павший остается на месте(благо легко он лежит) и строчит(говорит в ТС) о том кто и сколько людей его убило учитывая имена и численность противника(предельно корректно).
2.Лидер пати или человек командующий походом слыша и оценив ситуацию трезво и быстро принимает решение а)Нас мало, но в тельняшках б)Тикаем хлопцы, нас им не поймать.

0

3

3.МассПвП и внутрикомандное взаимодействие.
1.Движение в группе.
Движение в группе задаёт самый медленный класс в группе.
Это исключает растягивание.
Ведущий следит, что бы никто не отстал, во время ресонгов, редансов останавливается.
Занимает место над танком.
Организованно двигаться, должно войти в привычку у любой группы.
2.Спот броски.
Спот бросок осуществляется единовременно по команде маил танка.
На это пишется макро с обратнм отсчётом в пати чате.
Если есть возможность перед спот броском производиться разведка спота.
3.Боевое охранение.
На марше впереди группы высылается дозор из числа быстроногих в оупен эреа и числа тихоходящих(СМ) в клозед,
что исключает внезапную атаку врага, способствует его своевременному выявлению и ликвидации с минимальными потерями.
В идеале должно быть тыловое охранение.
4. 5- минут баф=сое если рядом нет бафера.
5.Группа максимально уязвима во время ребафа и на ресте, это необходимо учитывать и делать ребаф, когда старый ещё тикает.
В идеале старый кончился и в это же время сразу начался новый.
6.Одно из главных правил Ганга-своевременное сое.
Как показывает практика многие(зачастую и я сам) впадают в состояние берсерка вместо того, что бы улететь,
оставить пустое место для антиганг тимы и ударить в новом месте.
После ганга враг знает численность и состав ганг тимы, никто не придёт просто так умирать второй раз.
7.Тим Спик 50% удачного ПвП.
8.Доки.Пряморукие доки на вес золота
Которые знают когда сделать греат хил, а когда батл.
Ибо уж очень часто лечили мой труп.
9.Грамотный и своевременный сонг/данс может решить исход боя.
10.Дагеры должны работать парами.
Сыгранность и понимание без слов, залог успеха.
Смотрим мув Булшит от kaganpwnz.
11.Контроль спотов.

Прочесть всем и полностью !обязательно!

0

4

esli party na party
edinstvennoe 4to nado delat' eto rastianyt' vraga
max speed v party esli est'  to idet vpered i cepliaet na sebia targeti , narod szadi nemnogo otxodit nazad.
posle poimanou streli begyn letit k svoeu party obratno ,no partty medlenno dvigaetsia v protivopolojnyiy storony ot vraga.
kak nemnogo rastianyli ix   srazy asist na blijnego vraga vsem i posledyiyshiu kill tex kto podbegaet eshe.
sry za translit  sry za neponiatniu yazik :) no dymaiy syt' yasna)))

v DC tak ya ybil 5 4elovek)  oni shli na RB) no potom CP potiki kon4ilis' takje kak i GH :D i prishlos' bsoe :P

Отредактировано morth (2007-01-30 15:21:23)

0

5

вообще, очень многое зависит от коннекта... лично мне с этим редко везет, но обвинять кого-то в прямо/криво рукости на стоит... часто дд тоже не соблюдают правил, таргет дока чаще всего висит на танке (или лидере) пати, но если народ разбегается, то даже переведя таргет, док не может вылечить сопартийца просто потому, что он далеко... по опыту на осадах могу сказать, что переключаться на далекостоящих вредно для всех остальных - тебя уводит от основной части пати и когда нападают на нее, ты теряешь время на возврат... короче, правильное движение всей пати - залог удачи...

0